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深圳网游新锐力量研发完成亮剑

发布时间:2021-01-22 05:53:17 阅读: 来源:顶管厂家

电视剧《亮剑》曾风靡一时,然而电视毕竟只是看得过瘾,当你在网游中加入李云龙的阵营,亲身经历强敌面前毅然亮剑的惊险一刻,那是怎样的一种感受?记者昨日获悉,由中青宝网设计的原创网游《亮剑》已结束内部研发,很快将与玩家正式见面。

记者昨日采访了中青宝网策划总监张继文。这位主持策划了多款深圳原创网游的年轻人已经是深圳网游产业中的新锐力量。他表示,网游行业属于文化领域中最年轻、最具挑战性的行业,坚持走原创之路才能有所作为。除了对行业的热情和能力外,坚韧和理性有时候也是最重要的一环。

与深圳原创网游共同成长

曾经也是网游高手的张继文,现在最大的成就感是让越来越多的玩家们在自己主持策划的网游中过把瘾。2004年,从天津师范大学计算机专业毕业的张继文来到深圳,进入宝德公司(中青宝网前身)担任游戏策划,参与了当时国内领先的2.5D网络游戏《战国英雄》的策划。刚刚进入网游行业的他进入技术、场景、活动等各个环节,充分了解一个产品从前期策划到制作到运营的全过程。目前《战国英雄》运营状况良好,并远销中国台湾,与北美地区的合作也在洽谈中。

善于理性思考问题,理顺游戏规则,这让张继文很快脱颖而出,2005年他开始担任国内第一款以二战亚洲战区为背景的史实巨作《抗战英雄传》的主策划。张继文说,如果是一些传统行业的项目,可能几个月就有个结果,但是网游的设计耗费时力。在近3年的漫长研发过程中,凭借信心和对这份事业的热情,一群20多岁的年轻人天天工作到深夜,全身心打造品质优秀的游戏。这款游戏推出后市场反响很好,玩家急速增长,而且产生了良好的社会效应。在日前召开的2008年度中国游戏产业年会上,新闻出版总署音像电子和网络出版管理司副司长寇晓伟特别表扬中青宝网,并提到《抗战》的成功值得大家借鉴。

40人团队打造《亮剑》

游戏行业即使到现在来说也还是一个新兴行业,大家都是摸着石头过河。几年来的积累,令张继文对于游戏的认知、把控的水准越来越高,积累了宝贵经验。2007年,在原《抗战英雄传》的研发团队基础上扩充了一些新人,张继文组成了抗战题材的第二部网游《亮剑》的团队。他们联系《亮剑》原作者都梁,取得了网游的改编版权。他介绍说,到时玩家可以加入李云龙和楚云飞的阵容;还设计了一些符合小说背景的故事。大闹平安城、炸炮楼等都做成了游戏副本,加入到游戏中。张继文注重剧情表现,更注重历史题材和小说背景,强化带入感。玩家还能够参与抗战时期的后勤工作,比如可以在根据地进行种植,采矿,参与后勤补给。而人物形象则以小说描述为蓝本,并适当参考电视剧中的造型。近3年的时间里,张继文率领着近40人的团队,完成了《亮剑》这一大型网游。

用自己的创意做中国经典网游

美国2004年推出的《魔咒世界》游戏,时至今日在张继文看来依旧是游戏史上一个里程碑式的作品。认识差距的同时,张继文也坚持认为:只要坚持走民族题材网游的道路,用我们自己的创意推出中国的经典网游,我们有能力把自己的网游推向世界的巅峰,需要的只是时间。

中国网游市场的竞争越来越激烈,玩家每天都在面对无数声色光影的诱惑。随着国内网游行业持续性的高速发展,大家越来越渴望优秀网游的出现。他坦言,中国的网游开发设计要走的路还很长。目前国内的研发实力正在不断的发展之中。从内容上来看,积极健康的绿色网游将是发展的方向。基于本土文化、内容健康的游戏将能够更加迅速地、持久地占据游戏市场,最终与国际高水准网游一拼高下。

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