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金山云胡畏游戏云打造良性游戏生态

发布时间:2021-01-21 09:12:42 阅读: 来源:顶管厂家

上方网9月18日消息,昨日2014TFC全球移动游戏开发者大会暨游戏交易会在广州正式开幕。今日的汇聚能力和产业共赢分论坛上,金山云合伙人胡畏带来主题为《游戏云,打造良性游戏生态》的演讲。

TFC大会专题:

汇聚能力和产业共赢分论坛:

主持人:产品开发完后,游戏作品面临的很大问题,就是服务器的托管。对于很多中小团队、初级创业者来说,也是很大的问题,是一笔不小的投入。接下来有请金山云胡总为大家带来演讲《游戏云,打造良性游戏生态》。

胡畏:各位土豪朋友以及即将成为土豪的朋友,大家好!我是金山云的胡畏,我给大家简单介绍一下金山云对游戏领域生态的共享。。

2014年手游“钱”的比例已经到了237.5亿元。

这个领域是非常残酷的,存活率非常低。2014年收入200多亿,月流水过亿的游戏有几款S级的,他们基本上把市场吃得差不多了,留给大家的机会也有很多,但是成功的概率非常低。

创业最多的基本上都是手游行业,但是都是揣一笔钱进入到开发领域。但是开放一款手游最快一到两年时间,你的游戏出来后是不是爆品,还不敢说,这时候钱已经砸进去了。同时资源非常稀缺,渠道位置就那几个,一天只有几个位置,大家削尖了脑袋往里钻。只有4%的游戏能存活下来,一年游戏产量5千款,单月过千万的,成功率只有4%。

游戏的过程从开发到测试、部署、运营、推广。其中开发周期就很长,我们拿云计算这个事情来说一下,如果我们在座的CP,自己去开发一款DAU超过20万的手游,一次性在硬件投入大概超过265万。包括自己租机房,买服务器,招聘运维硬件等。

云,可以帮助大家什么?一款游戏需要20万的DAU,运维成本、机柜成本、物理主机、高级技术工程,这些钱加一块需要265万。如果用云主机,一款20万DAU的游戏,成本只要56万左右。一款手游存活周期大概三到六个月时间,这个时间过去后,怎么处理还是一个大的问题。金山云专注于给游戏服务者、开发者提供云主机服务,最重要的特点是快。金山云无论是速度还是IOPS性能都非常强,因为我们底子好。现在云主机提供物理机是业内最顶尖的配置。我们拿着最顶尖的物理机配出来的云主机加上我们的技术积累,性能远远超过其他同行业的云主机。大家都是用移动、联通或者电信手机上网,我们给大家提供BGP的带宽,所有主流上网环境都可以自由使用。

如果你的游戏是爆款,从采购到部署,时间上根本来不及;如果用云的话,开一台主机只要5-10分钟。特别是游戏首发时,开机是非常快的。我们一直努力让云,特别是云计算,把它在游戏行业变得更加简单和灵活。

除了云之外,游戏开发商还需要什么?

从测试和开发,还有一键打包、音乐外包、美术外包、投资等等,我们统统称为对“游戏从业者的一种服务”,我们Testbird是2013年4月成立的,如果CP越来越多,针对这一个领域的服务也会越来越多。开发阶段有音乐外包或者美术外包的。刚才Testbird的同事已经说过,在部署阶段可由金山云给大家提供。同时在运营层面,我们也会给大家推荐合作伙伴,提供一系列的专业服务。同时在推广的时候,因为金山云有两个爹,一个是金山集团,一个是小米,两个爹的老大都叫“雷军”。他对金山云的政策非常支持。我们所有的CP只要专注开发游戏,专注策划,剩下的都交给我们这个联盟给大家解决。

我们不得不提到我们两位好基友,小米互娱和猎豹移动。如果说大家使用了金山云,小米互娱可以给大家提供免费线上测试的机会,猎豹移动则能够帮助大家发行你们的游戏,帮助你们实现大流量的推广。

我的演讲到此结束,谢谢大家!

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